Как нарисовать дом в программе самому?

Семь из десяти новичков бросают свой первый проект до завершения. Причина не в сложности SketchUp или AutoCAD — американские данные за первый квартал 2024 года показывают, что домовладельцы потратили $463 миллиарда на ремонт, при этом 55% планируют делать проекты сами. Проблема в другом: люди начинают не с того конца. Вместо того чтобы потратить 15 минут на правильную настройку, они сразу рисуют стены — и через час смотрят на искаженные пропорции, которые невозможно исправить без перезапуска.

Рынок программ для проектирования домов вырос до $5,37 миллиарда в 2024 году и растет на 10,3% ежегодно. Это не случайность. Современные инструменты действительно позволяют нарисовать дом без архитектурного образования — но только если вы понимаете три критических момента на этапе подготовки. Большинство уроков об этом молчат, начиная сразу с «рисования стен». А потом удивляются, почему их дверь не помещается в проем, или почему крыша провалилась сквозь второй этаж.

Дальше вы узнаете не просто «как нажимать кнопки», а как профессионалы структурируют процесс проектирования — от выбора правильного масштаба до экспорта готовой модели. Причем выясняется, что «сложные» программы часто проще «простых», если знать три базовых правила.


Почему выбор программы — это 50% успеха (и как не ошибиться)

Типичная ошибка: скачать первую «простую» программу из топа Google. Проблема в том, что «простота» часто означает ограничения, которые проявятся на третьем часу работы.

Главный парадокс рынка: профессиональные архитекторы массово используют SketchUp именно потому, что он проще многих «упрощенных» аналогов. Исследование показало, что архитекторы предпочитают инструменты с понятной логикой, а не с «автоматическими» функциями, которые делают непредсказуемые вещи.

Три типа программ и для кого они на самом деле

Тип 1: Онлайн-конструкторы (Planner 5D, Floorplanner, RoomSketcher)

Реальные возможности:

  • Создать план квартиры за 1-2 часа
  • Расставить мебель из библиотеки
  • Получить простую 3D-визуализацию

Критические ограничения:

  • Нельзя нарисовать нестандартную форму крыши
  • Ограниченный выбор материалов
  • Экспорт часто платный
  • Размеры привязаны к сетке (плохо для реальных замеров)

Кому подходит: Визуализация идеи перед наймом дизайнера, планировка мебели в существующей квартире.

Кому НЕ подходит: Проектирование дома для строительства, работа с реальными размерами, нестандартная архитектура.

Тип 2: Полупрофессиональные инструменты (Sweet Home 3D, SketchUp Free, LibreCAD)

Реальные возможности:

  • Точные измерения до миллиметра
  • Создание сложных форм и крыш
  • Экспорт в форматы для строителей
  • Работа со слоями и группами объектов

Типичные проблемы новичков:

  • Sweet Home 3D: мебель выглядит устаревшей, сложно редактировать готовые объекты
  • SketchUp Free: требует стабильного интернета, ограничение на 10GB облачного хранилища
  • LibreCAD: 2D-только, нужно понимать чертежи

Кому подходит: Серьезное проектирование собственного дома, подготовка документов для строительства, изучение архитектурного моделирования.

Тип 3: Профессиональные платформы (AutoCAD, ArchiCAD, Revit, КОМПАС-3D)

Факты, которые скрывают продавцы:

  • AutoCAD стоит от $1,775/год — но 90% функций обычному человеку не нужны
  • Revit требует компьютер с минимум 16GB RAM
  • ArchiCAD имеет кривую обучения 2-3 месяца

Однако: КОМПАС-3D Home стоит всего ₽1,490/год и спроектирован специально для индивидуального строительства. Включает расчет материалов и смету.

Матрица выбора программы

КритерийОнлайн-конструкторSweet Home 3DSketchUp FreeКОМПАС-3D Home
Время освоения30 минут2-4 часа4-8 часов8-12 часов
Точность размеров±5-10 см±1 мм±1 мм±0.1 мм
Пользовательские формыНетОграниченоДаДа
Расчет материаловНетНетПлагиныВстроен
Формат для строителейНетDXFDWG, DXFDWG, PDF
Цена$0-50/годБесплатноБесплатно₽1,490/год

Рекомендация на основе данных: Если вы строите реальный дом — начните со SketchUp Free. Если нужны сметы и техническая документация — КОМПАС-3D Home. Если просто визуализируете идеи — Planner 5D.


Три настройки, которые делают до первой линии (критично важно)

Большинство туториалов сразу начинают с «нарисуйте стену». Результат: через час работы обнаруживается, что весь проект в неправильном масштабе или единицы измерения перепутаны.

Настройка 1: Единицы измерения и точность

Почему это важно: Разница между «метрами» и «сантиметрами» может привести к тому, что дом получится в 100 раз больше или меньше задуманного.

Как правильно (на примере SketchUp):

  1. Откройте Window → Model Info → Units
  2. Установите Format: Decimal + Meters (для проектов домов)
  3. Precision: 0.01m (точность до сантиметра — достаточно для строительства)
  4. Включите Enable length snapping: Yes + 0.05m (привязка к 5 см — удобно для кратных размеров)

Критическая ошибка: Выбрать «Architectural» единицы (футы-дюймы) в русскоязычном проекте. Все российские строители работают в метрах.

Как проверить правильность: Нарисуйте линию длиной 3 метра. В поле размера должно появиться «3.00m». Если видите «300cm» или «3000mm» — переключите единицы.

Настройка 2: Слои и организация (игнорируют 80% новичков)

Принцип профессионалов: Каждый тип элементов — на своем слое. Когда нужно отредактировать все окна — включаете только слой «Окна».

Базовая структура слоев для дома:

Layer 0 (по умолчанию)
├─ 01_Фундамент
├─ 02_Стены_внешние
├─ 03_Стены_внутренние
├─ 04_Перекрытия
├─ 05_Крыша
├─ 06_Окна
├─ 07_Двери
├─ 08_Лестницы
├─ 09_Мебель
└─ 10_Размеры_аннотации

Зачем: Через неделю вы забудете, где какой элемент. С правильными слоями можно скрыть крышу, чтобы работать с внутренними помещениями. Или показать только несущие стены для расчета фундамента.

Как создать в SketchUp:

  1. Откройте Window → Default Tray → Layers
  2. Нажмите + и создайте слои по списку выше
  3. Важно: Всегда рисуйте на Layer 0, затем переносите объекты на нужные слои

Настройка 3: Шаблон или база знаний (экономит 3-5 часов)

Профессиональный подход: Не начинать с пустого файла, а использовать шаблон с правильными настройками.

Что должен содержать шаблон:

  • Настроенные единицы измерения
  • Созданные слои
  • Библиотека стандартных элементов (стены 200мм, 250мм, 380мм; окна стандартных размеров)
  • Предустановленные материалы (кирпич, бетон, дерево, стекло)
  • Стили отображения (эскиз, реалистичный, чертеж)

Где взять:

  • SketchUp: File → New from Template → выбрать «Architectural Design – Meters»
  • Sweet Home 3D: Скачать базовые шаблоны с forum.sweethome3d.com
  • КОМПАС-3D: Встроенные шаблоны в библиотеке программы

Или создайте сами:

  1. Настройте новый проект по пунктам выше
  2. Добавьте базовые элементы (типовая стена, окно, дверь)
  3. Сохраните как File → Save As Template

Экономия времени: На каждом новом проекте экономите 20-30 минут настройки + избегаете ошибок с единицами измерения.


Пошаговый процесс: от эскиза до 3D-модели

Правильный порядок действий отличается от интуитивного. Профессионалы не начинают с 3D — они строят логику проекта слоями.

Шаг 1: Эскиз на бумаге (15-30 минут — не пропускайте)

Зачем: В программе легко увлечься деталями и забыть о главном. Эскиз фиксирует концепцию.

Что рисовать:

  1. План первого этажа — прямоугольники комнат с размерами
  2. Основные размеры: длина и ширина дома, высота потолков
  3. Расположение на участке: где вход, где сад, соседние постройки
  4. Особые элементы: эркер, балкон, гараж, терраса

Почему это критично: 70% ошибок проектирования связаны с тем, что пользователь не продумал функциональность комнат до того, как начал строить в 3D.

Пример распространенной ошибки: Нарисовали красивый дом, а потом оказалось, что санузел находится прямо над гостиной соседей снизу. Или лестница занимает столько места, что нет прихожей.

Лайфхак: Используйте миллиметровую бумагу и масштаб 1:100 (1 см = 1 метр). Так сразу видно реальные пропорции.

Шаг 2: Построение внешнего контура в 2D

Начните с прямоугольника всего дома, не комнат.

Алгоритм для SketchUp:

  1. Выберите инструмент Rectangle (R)
  2. Кликните в начале координат (где встречаются красная и зеленая оси)
  3. Введите размеры, например: 10m, 8m и нажмите Enter
  4. Получили прямоугольник 10×8 метров

Проверка: В правом нижнем углу должно показывать правильные размеры. Если размеры странные — проверьте единицы измерения.

Далее — внутренние стены:

  1. Инструмент Line (L)
  2. Рисуйте от угла существующих стен
  3. Следите за цветом линии:
    • Красная — движетесь по оси X (восток-запад)
    • Зеленая — по оси Y (север-юг)
    • Синяя — по оси Z (вверх-вниз)
    • Черная — свободное направление

Критичная тонкость: Всегда замыкайте контуры. Если линии не образуют замкнутый контур, программа не создаст поверхность (стену).

Шаг 3: Push/Pull — превращение 2D в 3D

Самый простой, но мощный инструмент.

Как работает:

  1. Выберите инструмент Push/Pull (P)
  2. Кликните на плоскую поверхность (пол вашего дома)
  3. Тяните вверх
  4. Введите высоту, например: 2.7m (стандартная высота потолка в России)
  5. Enter

Важно: После того как ввели 2.7m, НЕ кликайте мышью снова. Просто нажмите Enter. Иначе программа сбросит введенное значение.

Высоты по российским нормам:

  • Жилые комнаты: минимум 2.5м, комфортно 2.7-3.0м
  • Санузлы/коридоры: минимум 2.1м
  • Подвал: минимум 2.0м
  • Первый этаж с гаражом: 2.8-3.0м (выше стандартного)

Шаг 4: Двери и окна — не просто «вырезать дыры»

Распространенная ошибка: Нарисовать прямоугольник на стене и удалить его. Результат: дыра без конструкции, невозможно добавить подоконник или дверную коробку.

Правильный способ:

Для окон:

  1. Используйте Offset (F) на внутренней стороне стены — создайте контур будущего окна
  2. Push/Pull — «вытолкните» этот контур насквозь через стену
  3. Добавьте компонент окна из библиотеки (3D Warehouse)

Стандартные размеры окон в России:

  • 1200×1200 мм — одностворчатое
  • 1300×1400 мм — двухстворчатое стандарт
  • 1500×1500 мм — двухстворчатое усиленное
  • 2400×1400 мм — трехстворчатое

Для дверей:

  • Стандартная межкомнатная: 800×2000 мм
  • Входная: 900×2100 мм
  • Двустворчатая: 1200×2000 мм
  • Балконная: 700×2100 мм

Лайфхак: В SketchUp ищите компоненты «door» и «window» в Window → Components → 3D Warehouse. Там есть параметрические двери — можно менять размер уже после установки.

Шаг 5: Второй этаж и крыша

Второй этаж:

  1. Выделите весь первый этаж (Ctrl+A или тройной клик)
  2. Скопируйте (Ctrl+C)
  3. Переместитесь вверх: введите 2.7m или вашу высоту этажа
  4. Вставьте (Ctrl+V)
  5. Отредактируйте планировку второго этажа

Крыша — самая сложная часть для новичков.

Простая двускатная крыша:

  1. Нарисуйте прямоугольник на верхней плоскости здания (это будет крыша)
  2. Инструмент Line — проведите линию по центру от одной стороны к другой (красная ось)
  3. Инструмент Move (M) — возьмите эту среднюю линию и потяните вверх
  4. Введите высоту конька (обычно 1.5-3 метра от верхней точки этажа)

Ошибка 70% новичков: Забывают, что нужно сначала создать линию посередине. Если пытаться сразу тянуть углы — крыша искажается.

Для сложных крыш (вальмовая, мансардная): Используйте плагин Instant Roof или готовые компоненты из 3D Warehouse.

Шаг 6: Материалы и текстуры

Не делайте это слишком рано. Сначала постройте геометрию, потом украшайте.

Базовая палитра материалов:

  1. Откройте Window → Materials
  2. Библиотека разделена на категории:
    • Brick and Cladding — кирпич, сайдинг
    • Roofing — кровельные материалы
    • Vegetation — трава, кусты
    • Wood — дерево разных пород
    • Concrete — бетон
    • Glass — стекло

Как применить:

  1. Выберите материал
  2. Инструмент Paint Bucket (B)
  3. Кликните на поверхность

Важная тонкость: Двойной клик заполнит все соединенные поверхности (например, всю стену). Одиночный — только одну грань.

Настройка размера текстуры:

  1. Правый клик на поверхности → Texture → Position
  2. Тяните зеленые пины, чтобы масштабировать
  3. Для кирпича: реальная длина кирпича 250мм, высота 65мм — масштабируйте текстуру под эти размеры

Частые ошибки и как их избежать

Ошибка 1: Игнорирование масштаба

Проявление: Дверь выше потолка. Стена тоньше листа бумаги. Мебель огромная.

Причина: Программа не знает, что вы рисуете дом, а не макет. Если не задали единицы — интерпретирует на свое усмотрение.

Решение: После каждого действия проверяйте Entity Info (выделите объект → Window → Entity Info). Там видно реальные размеры.

Совет: Нарисуйте силуэт человека ростом 1.75м и держите его рядом как эталон масштаба.

Ошибка 2: Несогласованные слои

Проявление: Невозможно скрыть крышу. Или скрываете стену — исчезает все здание.

Причина: Все нарисовано на одном слое (Layer 0) и объединено в кучу.

Решение:

  1. Создайте Group или Component для каждого логического элемента (стена, окно, дверь)
  2. Назначьте каждой группе свой слой
  3. Используйте Outliner (Window → Outliner) для просмотра иерархии

Правило: Рисуйте на Layer 0, но группируйте и переносите на нужные слои.

Ошибка 3: Перекрывающиеся элементы (Z-fighting)

Проявление: Поверхности мерцают, переливаются, видны артефакты.

Причина: Две грани находятся в одной плоскости (например, пол и основание стены).

Решение: Немного поднимите одну поверхность. Например, пол на 1мм выше основания стены. Визуально не заметно, но проблема исчезает.

Ошибка 4: Слишком много деталей сразу

Проявление: Программа тормозит. Сохранение занимает минуты.

Причина: Импортировали мегадетальную модель дивана с каждым винтиком.

Решение: Используйте Low Poly модели для мебели. Детали нужны только для рендеринга, не для проектирования.

Оптимизация:

  • Используйте Components вместо копирования (один объект — многократное размещение)
  • Включите Face Style → Monochrome во время работы (убирает тени и текстуры)
  • Скрывайте неактивные части здания

Ошибка 5: Нереалистичная планировка

Распространенные проблемы:

  1. Санузел без вентиляции — по нормам требуется вытяжка или окно
  2. Проходная спальня — жильцам придется ходить через спальню, чтобы попасть в другую комнату
  3. Слишком маленький коридор — минимум 1.2м ширины, иначе невозможно разойтись двум людям
  4. Лестница упирается в стену — нужна площадка минимум 1м перед лестницей
  5. Окна выходят на север — в России это критично для светлых комнат

Решение: Изучите СНиП 31-02-2001 (Дома жилые одноквартирные) или хотя бы посмотрите планировки типовых проектов на dom4m.ru, архитектору.рф.


Экспорт и использование проекта

Для показа клиенту / семье

Формат: Изображение (PNG/JPG)

SketchUp:

  1. Настройте вид (орбита, чтобы показать дом с лучшего угла)
  2. File → Export → 2D Graphic
  3. Выберите размер (рекомендую 3000×2000 пикселей для презентаций)
  4. Options: включите Anti-alias, отключите Use view size

Профессиональные стили отображения:

  • Window → Styles → выберите:
    • Sketchy Edges — эскизный стиль (хорош для начальных презентаций)
    • Shaded With Textures — реалистичный вид
    • Hidden Line — чистый чертеж без текстур

Для строителей

Формат: DWG или PDF

SketchUp (требуется Pro-версия для DWG):

  1. Plugins → Section Plane Tool — создайте разрезы (план, фасады, разрез)
  2. File → Export → 2D Graphic → DWG или PDF
  3. Масштаб: выберите 1:100 (стандарт для планов домов)

КОМПАС-3D:

  • Встроенные инструменты создают СПДС-совместимые чертежи
  • Автоматическая простановка размеров
  • Экспорт в DWG, PDF, и на печать

Что должно быть на чертежах:

  1. План каждого этажа (масштаб 1:100)
  2. Фасады (все 4 стороны)
  3. Разрез здания (вертикальный срез)
  4. Экспликация помещений (таблица с площадями)
  5. Спецификация окон и дверей
  6. Узлы (детали соединений)

Для 3D-печати макета

Формат: STL

  1. Убедитесь, что модель Solid (сплошная, без дыр)
  2. File → Export → 3D Model → STL
  3. Опции:
    • Export unit: Millimeters
    • Export faces: Triangles (для совместимости)

Масштаб для печати: Дом 10×8 метров → макет 100×80 мм (масштаб 1:100).

Для рендеринга (фотореалистичных изображений)

Бесплатные решения:

  • V-Ray for SketchUp (пробная версия 30 дней)
  • Enscape (для КОМПАС-3D и Revit)

Онлайн-сервисы:

  • SketchUp → 3D Warehouse → Trimble Connect → встроенный облачный рендеринг

Настройки для качественного рендера:

  1. Добавьте источники света (люстры, лампы)
  2. Настройте HDRI-окружение (имитирует небо и естественное освещение)
  3. Используйте высококачественные текстуры (минимум 2048×2048 пикселей)
  4. Рендерите в разрешении минимум 2000×1500 пикселей

Расширенные возможности: плагины и автоматизация

Топ-5 плагинов для SketchUp (бесплатные)

  1. 1001bit Tools — автоматическое создание лестниц, крыш, фундаментов

    • Экономит 2-3 часа на типовом проекте
    • Параметрические элементы (меняете размер — обновляется вся конструкция)
  2. CleanUp³ — оптимизация модели

    • Удаляет скрытые грани
    • Объединяет дублирующиеся материалы
    • Уменьшает размер файла на 30-50%
  3. Architect Tools — библиотека параметрических стен, окон, дверей

    • Стены с заданной толщиной
    • Автоматические проемы под окна
  4. Instant Roof — сложные крыши за 2 клика

    • Вальмовая, шатровая, мансардная
    • Настройка угла наклона, свесов, желобов
  5. Profile Builder — создание сложных профилей

    • Плинтусы, карнизы, ступени
    • Следование по пути (например, плинтус по всему периметру комнаты)

Установка плагинов:

  1. Window → Extension Warehouse
  2. Поиск по названию
  3. Install → перезапуск SketchUp

Автоматический расчет площадей

Плагин Eneroth Floor Area (бесплатный):

  • Считает площадь комнат, суммарную площадь этажей
  • Создает отчет в CSV или PDF
  • Используется для расчета стоимости отделки

Формула расчета материалов:

Обои:

  • Площадь стен = (Длина комнаты × 2 + Ширина комнаты × 2) × Высота потолка
  • Минус площадь окон и дверей
  • Плюс 10% запаса

Напольное покрытие:

  • Площадь пола + 5-7% запаса (на подрезку)

Краска:

  • 1 литр = 6-8 м² (зависит от типа краски)
  • Обычно 2-3 слоя

Частые вопросы и решения

Можно ли нарисовать дом без опыта за один день?

Реалистичный ответ: За один день (8 часов) новичок может:

  • Простой одноэтажный дом без сложной крыши — да, возможно
  • Двухэтажный дом с мансардой — нужно 2-3 дня
  • Дом со сложной планировкой и детальной отделкой — 5-7 дней

Факторы, влияющие на скорость:

  • Наличие четкого эскиза ДО начала работы — экономит 40% времени
  • Использование готовых компонентов (окна, двери) вместо рисования с нуля
  • Упрощение деталей (не прорисовывать каждый кирпич)

Какая программа лучше для конкретных задач?

Проектирование дома для строительства: SketchUp Free или КОМПАС-3D Home

Дизайн интерьера: Sweet Home 3D, Planner 5D

Быстрая визуализация идеи: Floorplanner, RoomSketcher

Профессиональная документация: AutoCAD, ArchiCAD (если готовы платить и учиться)

Проектирование ландшафта: SketchUp + плагин Lands Design

Нужно ли знание 3D-моделирования?

Минимальные знания, которые нужны:

  • Понимание 3D-осей (X, Y, Z)
  • Концепция слоев
  • Базовые операции: выдавливание, вращение, масштабирование

Можно обойтись без:

  • Сложной математики
  • Программирования
  • Знания профессиональных CAD-терминов

Главное: Логическое мышление и понимание конструкции здания (что такое несущая стена, где должны быть опоры).

Как экспортировать в программы для строителей?

Наиболее распространенные форматы:

  1. DWG (AutoCAD) — универсальный стандарт

    • Читается всеми профессиональными CAD
    • SketchUp Pro поддерживает напрямую
    • SketchUp Free: экспортируйте в Collada (.dae) → конвертируйте онлайн в DWG
  2. PDF — для просмотра и печати

    • Все программы поддерживают
    • Удобно для согласований
    • Не редактируется (это плюс и минус)
  3. IFC (Industry Foundation Classes) — для BIM-систем

    • Поддерживается Revit, ArchiCAD, Tekla
    • КОМПАС-3D экспортирует в IFC

Совет: Перед экспортом проверьте слои. Строители хотят видеть отдельно: фундамент, стены, крышу, коммуникации.

Сколько стоит сделать 3D-модель дома у фрилансера?

Актуальные цены (2024-2025):

  • Простой план дома (2D): ₽2,000-5,000
  • 3D-модель без детализации: ₽5,000-15,000
  • Детальная модель + визуализация: ₽15,000-50,000
  • Полный проект с чертежами для строительства: ₽50,000-150,000

Вывод: Если у вас есть 2-3 дня на обучение — сэкономите ₽10,000-100,000.

Можно ли использовать бесплатные программы для коммерческих проектов?

Лицензионные ограничения:

  • SketchUp Free: Нельзя для коммерции (требуется Pro-версия $299/год)
  • Sweet Home 3D: Можно (лицензия GNU GPL)
  • LibreCAD: Можно (Open Source)
  • Planner 5D: Зависит от подписки (бесплатная версия — только личное использование)

Проверяйте лицензию перед использованием. За нарушение — штрафы от правообладателей.


Следующие шаги: от базового проекта к профессиональной модели

Если хотите углубиться

Курсы (бесплатные):

  • SketchUp Campus (официальный сайт Trimble) — видеоуроки от новичка до эксперта
  • YouTube-канал “TheSketchUpEssentials” — туториалы на английском
  • Stepik.org — курсы по архитектурному 3D-моделированию

Книги:

  • “Google SketchUp для чайников” — хорошая база для начала
  • “Архитектурное проектирование в SketchUp” — для продвинутого уровня

Практические задания для закрепления

Задание 1 (2 часа): Нарисуйте свою текущую квартиру по реальным замерам. Цель: научиться точности.

Задание 2 (3 часа): Спроектируйте гараж 6×4 метра с односкатной крышей. Добавьте ворота, окно, двер ь. Цель: отработать простые объемы.

Задание 3 (5 часов): Одноэтажный дом 10×8 метров: 2 спальни, кухня-гостиная, санузел, прихожая. Добавьте мебель. Цель: полный цикл проектирования.

Задание 4 (8 часов): Двухэтажный дом с мансардой. Экспортируйте планы, фасады, разрез. Цель: подготовить документацию.


Ключевые выводы

Перед началом работы:

  1. Выберите программу под задачу (не только по “простоте”)
  2. Настройте единицы измерения, слои и шаблон
  3. Нарисуйте эскиз на бумаге — это сэкономит часы переделок

Во время проектирования:

  1. Стройте от общего к частному (контур → стены → детали)
  2. Используйте готовые компоненты вместо рисования каждого окна
  3. Проверяйте размеры постоянно (Entity Info — ваш друг)
  4. Группируйте объекты и используйте слои
  5. Не увлекайтесь деталями слишком рано

После завершения:

  1. Экспортируйте в правильном формате для получателя (строитель → DWG, клиент → PNG)
  2. Проверьте соответствие СНиП перед строительством
  3. Сохраните несколько версий файла (рабочая, финальная, архивная)

Рекомендуемые ресурсы для скачивания компонентов

3D-модели (окна, двери, мебель):

  • 3D Warehouse — официальная библиотека SketchUp
  • Sketchfab — платные и бесплатные модели, проверяйте лицензию
  • Free3D — бесплатные модели разного качества

Текстуры:

  • Architextures — бесплатные архитектурные текстуры
  • Poliigon — частично бесплатные, высокое качество
  • Textures.com — платные, но есть бесплатный лимит

Плагины:

Обучение:

Конвертеры форматов:

  • AnyConv — онлайн-конвертер между DWG, DXF, STL, OBJ
  • CloudConvert — поддерживает 3D-форматы

Источники и данные

  1. Grand View Research — Interior Design Software Market Report (2024-2030)
  2. LIRA (Leading Indicator of Remodeling Activity) — Q1 2024 Renovation Spending Data
  3. Mordor Intelligence — Interior Design Software Market Analysis (2025)
  4. IMARC Group — Global Interior Design Software Market Forecast
  5. СНиП 31-02-2001 — Дома жилые одноквартирные
  6. Trimble SketchUp Official Documentation
  7. Sweet Home 3D Community Forums
  8. КОМПАС-3D Technical Specifications

Начните с малого: Если вы прочитали эту статью и думаете “слишком много информации” — начните с простого. Откройте SketchUp Free, нарисуйте прямоугольник, выдавите его вверх. Поздравляю — вы только что нарисовали свой первый дом в 3D. Все остальное — развитие этого навыка.